Peter & Sons triumphiert mit zwei Preisen bei den SBC Awards Europe
Thies FreudenbergerPeter & Sons triumphiert mit zwei Preisen bei den SBC Awards Europe
Bei den SBC Awards Europe in Malta wurden einige der größten Namen der Glücksspielbranche ausgezeichnet. Mehrere Studios erhielten Spitzenpreise für ihre Kreativität, Innovationskraft und technisches Können. Besonders herausragend war Peter & Sons, das in einer einzigen Nacht gleich zwei bedeutende Auszeichnungen gewann.
Peter & Sons wurde zum Game Studio des Jahres in der Kategorie kleine Studios gekürt. Das gleiche Team gewann zudem den Preis für den besten Spiel-Soundtrack mit seinem Slot Barbarossa: Dragon Empire. Der Erfolg unterstrich die Fähigkeit des Studios, fesselndes Gameplay mit hochwertigem Audio zu verbinden.
Pragmatic Play erhielt die Auszeichnung als Game Studio des Jahres in der Kategorie große Studios, während Hacksaw Gaming in der Kategorie mittlere Studios zum Game Studio des Jahres ernannt wurde. Beide Unternehmen wurden für ihre kontinuierlich hohe Produktionsqualität und ihren Brancheneinfluss gelobt.
Der Slot Reactoonz 100 von Play’n GO gewann den Titel Spiel des Jahres. Uncrossable Rush von Evoplay Entertainment belegte in derselben Kategorie den zweiten Platz. Beide Slots wurden für ihre originellen Spielmechaniken und ihre Beliebtheit bei den Spielern hervorgehoben.
BGaming wurde zum Casino-Ausstatter des Jahres gekürt – eine Anerkennung für die starke Performance des Unternehmens bei der Belieferung von Betreibern in ganz Europa. Creedroomz machte ebenfalls mit dem Game Design & Art Direction Award für The Road to Eldorado auf sich aufmerksam.
Aviator von Spribe erhielt die Auszeichnung für das beste Crash-Game. Der Titel überzeugte mit seinem temporeichen, hochriskanten Gameplay und setzte sich damit von der Konkurrenz im gleichen Genre ab.
Die Preisverleihung ehrte eine Mischung aus etablierten Größen und aufstrebenden Talenten. Zu den Gewinnern zählten Studios aller Größenordnungen, die für unterschiedliche Stärken ausgezeichnet wurden. Die Veranstaltung bestätigte das Wachstum der Branche und ihren Fokus auf Innovation in Design, Sound und Spielmechanik.






